如何在水弹下场中让自己变得更强?
写这篇帖子其实很偶然,灵感来源于之前的一次下场。两个十七八岁的小伙子和几个战队老鸟一同。过程可想而知,在经历被打遍全身 误射队友 找不到人等过程后,小伙子有些懵逼。老鸟脸上有些无奈。那时就决定写一篇从技术战术到下场意识,全面科普入门和晋级的文,方便新手在下场中找到乐趣。也让一直存在下场问题的人解决疑惑。(技术战术向)持续更新
沙发
先自我介绍一下
佳木斯睚眦战队 ID-BB机专业维修
原中国国家射击队 黑龙江省射击队队员
三次国家一级 两次获得国家级运动健将称号
2014年全国射击锦标赛 第四名
全国射击团体个人锦标 铜牌
2014年全国射击冠军赛 冠军
2015年中国人民共和国第一届青年运动会50米步枪卧射 金牌
2015年中俄射击对抗赛银牌
职业射击生涯8年14次黑龙江省射击锦标赛冠军
黑龙江省男子50米步枪三种姿势 项目记录保持者(1168环)
现 地方公安局特警特战队
我发这些不是为了在这装,只是为了让有些键盘侠知道我有这资格。再说了,水弹圈子里军警出身的朋友那么多(身边就好些http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/04.png)。我要是没有点东西在这瞎吹,不还被真大神喷死哈哈哈。
好啦!言归正传!!!
水弹下场空间很大,是一个非常好的运动。
但如何才能提高命中,身法,意识,这三个点呢。这还要从场地方面率先说起。
水弹下场之-小场01
顶一下
我这里说的小场不是指场地平方米大小,而是指双方交火距离的远近。把普遍10米之内到贴身距离交战的场地统称为小场。这种场地遇敌距离近,寻找掩体占位过程短,对方的位置也能大致了解。
这就需要射手对掩体的掌握了,这里还涉及到技术方面的左右手换架,扳机预压等。我们稍后在进行详解。
首先,藏于掩体后方时要尽量避免多处受敌。说白了就是不能站在一个被围攻或者多点出人的地方,除非你的侧翼有队友的守护!能帮你掩护射击。再者为配合掩体的高低角度,身体的姿势也很重要。我们从上至下的说,头部如果在掩体高度微微低于身高,或者是跪姿于掩体后时。要首先注意自己的脑门和头皮,如果戴着头盔和帽子更是。不能你看不到别人就当对手看不到你。露个脑尖被人打掉的情况比比皆是。
直播啊http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/23.png
往下一点是肩膀侧胸的位置,当你侧出上身射击时,要尽量保证侧身,瞄准机线,和头部的平行同步。这样可以保证探出去打完你能缩回来。在保证不撩枪,抵肩的情况下,将发射器管尽量贴在掩体上,也能保证你漏出的面积最小。下场就像玩CF打爆破,不能跟人对枪一个道理。
先收藏了
同射击运动员帮顶
前排占位,花生瓜子走起
再往下是腰腹,胯部和大腿小腿。这些地方侧身射击时尽量不要漏出掩体外。前侧身射击时,上下发力同步。射击完迅速腰腿发力将上身带回掩体后。熟练之后能让你身法灵活。协同发力,一致性提高后,更能让你提升首发命中率。达到万花丛中过,片叶不沾身的效果。
收藏,等更
最后是脚的位置!这里很重要!很重要!很重要!
这也是经常被一些老鸟所忽略的地方。就是身法贼好,反应也快。然后下场被人疯狂修脚http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/04.png。
后脚也是,在掩体卡位时一个不注意很容易就露出来http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/34.png。毕竟脚的长度是很容易被忽略的。。。
关于掩体后方位置的最后一个点就是影子。也会暴露位置。但因场地不同,这种情况很少见。
手机码字有点累,休息休息继续进行详解。
后边有更多小套路,不要错过啊http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/46.png
不知道咋整的图片发不上去http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/00.png。本来准备了很多演示图的
卧槽是dalao!awsl
前空降兵路过,顶大佬http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/23.png
顶顶顶
赶上直播了
好多大神啊http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/15.png
站位说完了之后我们来聊聊发射器和掩体的关系。1 当藏于掩体后时,发射器不能外露这是常识,但如何做到不打能藏住,打能快速抬起瞄准呢?这时就需要将发射器预抵肩。抵肩板找到你习惯射击的位置,别放下来,2 发射器火帽不能伸出掩体侧。身体要与掩体有少许距离,不然拉不开枪。容易哥掩体发生摩擦碰撞。3 发射器口冲斜下方,根据掩体高低大小自行琢磨角度,以方便快速抬枪射击。4如果掩体较大可以往后退一大步,发射器端在预瞄准位置。但是一直举着很累,确保有人来了再展开战斗姿势比较合适。
发干货就算前面不说那些也不会被喷...
太棒了!
我们接着掩体后埋伏,偷汉子继续说。如果在你架守的位置你听到了交火声音,或者脚步。有两种正确应对方案,第一种是打个出其不意。喜欢打射击游戏的朋友一定知道,出其不意方能快速制敌。在你发觉对方是移动中,并且你有侧上身优先命中其位置时。就果断用之前的方法侧身迎击。但千万注意,不管这人被你打掉于否,都不能露着个身子继续打人。因为你不确定他的后边和侧方有没有左右掩护的队友。说白了就是不能贪枪。
快打快收才是好身法
顶顶顶~
第二种应对方法为让点后撤。这种应对方式适用于你的僚机被打掉,你的占位偏地图中前。就算你继续蹲点,对面两三人配合前压,或者饶你屁股你也顶多是换一个。很不划算。后撤时注意的第一点就是压低身形面对来敌方向,在出掩体同时扣住扳机,用火力掩护自己后撤。注意!千万不能背对对手。因为你跑不过水宝宝,正确的方式为如果对方没发现你,就自己给自己架枪后撤,发现你了就提前扣住扳机再从掩体里出来,然后快速后撤。
大佬,先打赏再说
疯狂修脚http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/04.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/04.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/04.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/04.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/01.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/01.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/01.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/01.png笑死我了
我这下场这些基本都用不上
这里还要说一个很有意思的事。就是你们有没有过两个老鸟卡着掩体疯狂对点的情况,疯狂秀身法,这里俗称甩头射击法。就是上边教的方式用到极致,一秒完成探头射击再拉回身体(不撩枪的前提)但终于被一人抢到卡位射击机会后发现,你看到对手侧头出来,你的大脑下达扣扳机指令,再到发射器通电水宝宝飞出到他脸上,这人已经缩回去了。
以下有两种办法能让他不敢再这么跟你秀操作。减短你的对枪反应时间。
收藏好,慢慢学习!谢谢分享
第一种办法为预判射击,根据对手习惯或者射击频率来预判,提前发射,让他用头往上撞。哈哈哈亲测有用。但碰到机智的对手站姿跪姿切换甩头就不太顶用了。第二种办法是扳机预压,或者在侧头之前扣动扳机。我主要讲讲扳机的预压。大部分水弹发射器是可以扣出二道火的。(二道火即扳机击发点)。熟练自己的发射器后,找到击发点提前预压。不管是进攻移动扫点,还是卡点对枪,亦或是蹲坑防守,都能让你快对手发射一步,可能只有零点几秒。但就是比虚压扳机快!
特别是在我说的小场中,非常实用的一点。
前排 大佬加油
小场搜点技术动作,包括左右手换架射击,战术配合,以及红点全息到底睁几只眼睛瞄准好等问题。明天到工作室拿着发射器再拍了照片再慢慢讲,我这手机传不上去照片。发射器也不在家里。
蟹蟹看到这的朋友们。希望能对大家下场有所帮助。明天继续更新。感谢支持
支持一下!
建议制作个视频发到B站 厉害了,大佬
哔哔机维修 发表于 2019-1-10 19:18
后脚也是,在掩体卡位时一个不注意很容易就露出来。毕竟脚的长度是很容易被忽略的。。。
关于掩体后方位置 ...
是的要留意自己影子的位置会不会被人看到 我睚眦战队副队长 哔哔机在战队 绝对优秀 校瞄是专业的 战术动作是优秀的
想大佬致敬
除入沙场 发表于 2019-1-10 19:07 static/image/common/back.gif
沙发
啤酒饮料矿泉水,花生瓜子烤鱼片啦
赵先森丶 发表于 2019-1-10 19:11 static/image/common/back.gif
顶一下
么么哒
也许吧 发表于 2019-1-10 19:12 static/image/common/back.gif
直播啊
http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/03.png