MIM-胖子 发表于 2019-11-28 01:35:45

咪咪新玩法整合帖

本着互联网分享的精神,值此战队3周年来临之际,想借下供水弹公众号,和全国的朋友们分享一些队伍成立至今大家想出的一些简单玩法,无奈气球一直在忙工作,几个朋友又一直在催我,直接发论坛吧。

这些模式可以让老手不再是无休止的对射,让新手不至于一上场就被干掉,默默的回休息区无所事事打瓶子,让所有参加活动的人们都增加融入进来的感觉。也希望广大玩家们集思广益,想出更多新鲜有趣规则又简单的玩法。


以下玩法尽量穿插进行,劳逸结合。

由于水平限制,可能表达上没办法做到精确描述,有朋友觉得哪里不明白或者需要改进,欢迎到论坛的石家庄MIM战队专区发帖讨论。


《抓鬼》
比如,二十个人玩。
1,自愿来两个人作为抓鬼的勇士(不愿跑的优先),剩下十七个人是鬼。
2,鬼和抓鬼人之外的第三方,在场地内隐藏少量的弹药。(可略掉)
3,抓鬼的人,用蛋股,基本上火力无限(夜场需要长亮灯或者身上有长亮设备,亦可挂上很多铃铛)。可以双持可以单手拿盾(觉得太重可以用雨伞代替,不怕疼就双持),包括手脚在内正面无敌。而鬼,限制弹药,每人只有半个AR弹夹的蛋或者一个短剑的满夹。
4,鬼以随意跑动(务必注意安全),而抓鬼的二人,只能正常走的速度移动(强调,正常速度的走,不是大妈们的那种暴走或者扭屁股竞走)。
5,抓鬼的勇士正面无敌,后背或者侧面被击中后,原地站5秒,可以转身。高喊1,2,3,4,5.喊到3的时候可以开火。喊到5的时候继续移动。
6,时间限定为十分钟,最后存活的鬼获胜。如果鬼被全灭,抓鬼人获胜。
有条件的夜场强烈推荐关灯,务必注意安全。


《搜索》
比如二十人。
1,抽签选出5-10人,可分为两队,从两个路线出发。
2,剩下的人藏起来,随意藏。但藏起来之后,就只能在藏的地方(比如掩体)周围活动。说白了,只能是围着选择的掩体转圈,不能离开那里。
3,搜索的人,最多两个盾。商量好路线之后,把隐藏起来的人逐一击破。
4,进攻方被干掉的人回到出发点,凑齐一队的人数后,再次进场。也就是说,进攻方每人两条命。
看似简单,进攻方有盾牌,防守方不能跑只可以在一个掩体附近。实际上非常考验搜索方的配合,防守方也需要沉住气,要不要放进来包饺子打。这个模式基本上就是地狱难度了,盾牌的配合根本没有电影上那么简单。经常是防守方最多被干掉三五个人,进攻方就已经全灭了


《护送》
将全部人员均分
1,护送方选出一名成员作为VIP,在开始前,将VIP的特征(如衣着,头饰,甚至鞋的颜色)通知拦截方。
2,在得到通知后,告知拦截方对VIP的处置方式,可击毙,可生擒。
3,游戏过程中,手无寸铁的VIP(也可以拿个菠萝瓶1911假装反抗一下助兴,让对方更兴奋)共有三次中弹机会,在VIP每次中弹后,由VIP大声喊出“中弹一次”。若需生擒,则中弹三次后双方失败。
游戏过程中,护送方通过不同路线,不同打法,如佯攻,猥琐,人海战术等,想方设法将VIP运送到指定位置。而拦截队伍由于不知道具体路线,需要在各个可能出现大队人马的地方埋伏。发现VIP后用对讲机通知队友。
关于护送方胜利的指定位置,必须是有两条甚至更多大路小路可以到达的地方,而到达地点,需要两个以上的不同位置,防止拦截队伍在撤离位置附近全体埋伏。


《变脸》
该模式需要识别灯,阿里巴巴超级便宜,一块多钱一个。
1,分成红蓝两方,各自开灯。
2,假设开始的时候是10VS10,红方率先打掉蓝方一人,蓝方被干掉的人大声喊“中”,发射器举过头顶,慢步走到红方干掉他的人背后,加入红方。
3,这时候局面会变成11V9。人多的一方会设法利用人数优势进攻,势必造成人员消耗,蓝方随时可能反扑。
4,一直打,直到一方彻底没人,结束。
也可以用识别灯作为判断。例如,防守方10人是开着灯的,进攻方也有识别灯,但是关闭状态。进攻方被干掉之后投奔防守方,打开识别灯,反之,关闭识别灯。这样一来,防守方藏在暗处的优势将会所剩无几。


《划界》
1,把场地常规的东西方向对抗,改成各种方向的对抗。可以是斜的,可以是南北方向。
2,用隔离带,警戒线(超便宜,某宝有售),用来作为界限的标志。
3,双方以隔离带为界,开始对射。均不可越线。

《划界模式2.0 替补》
1,基于划界模式,场地以中间某个位置为界,双方均不能越界
2,分两组,15对15,每组有5人在开场前是替补
3,上场的人被干掉之后,回出发点,让替补上,被干掉的人成为替补。以此循环,每人三条命。
活用场地空间,不再是一尘不变的位置出发,场地空间利用率最大化


《演员》
以下均以2019.9.15活动为例
1,参加这个新模式35人,除我之外,所有人肩并肩围成一个圈,我在中间(请勿脑补任何羞耻画面)。
2,所有人转身,背对着我。我沿着这个圈开始走,随机捏了4个人(的屁股),但这个动作一定要轻,不能让被捏人旁边的人察觉。
3,游戏开始,需要强制所有人散开。被我捏的4个人,不知道谁是队友。但他们4人必须在十五分钟内消灭掉所有没有被捏屁股的人们。
4,具体规则。为了避免没有被捏的人出现“宁可错杀一千,不能放过一个”的危险想法,如果没有被捏的人打了另外一个人,被打的人说,我没被捏!那么错误开火的人离场。如果一个被捏屁股的人开火,打了另外一个被捏的人,双下。其实没有捏屁股啦,只是在后背戳了一下而已。也可以用发扑克牌的方式选择,指定哪两张牌的人是演员,直到中弹才能拿出牌亮明身份。
被捏(或者抽中牌)的人如何混在人堆里,假装自己没有被捏,伺机收人头,亦或者,被捏的人教唆其他没有被捏的人,一起打另外一群人,在最后收人头,这一切,就看大家怎么演了。具体捏几个人,时间设定10分钟,还是15分钟,视实际情况而定。


《画地为牢》
1,无限复活,视人数而定,可以凑够该队人数一半或三分之一后一起重返战场。
2,在场地正中央,以警戒线(同上,超便宜,某宝有售)或者其他形式的醒目绳子,以场地实际情况,围出来一个圈,里面含有掩体。
3,拿一个水桶之类的东西(下文以水桶为例,也可以是凳子,皮球之类,但不能踢只能拿,猛男带哑铃或者铁饼亦可),放在圈中。
双方开始对攻。为了增加趣味性,最好是放在一个略低于周围掩体的地方,或者掩体的上沿,周围呢,又稍微空旷些,让拿水桶困难一点。
4,拿到水桶的人,可以依靠掩体藏起来,但水桶不能出圈,被打中后,将水桶放在原地,回复活点(参考1)。也可以进圈之后拿到桶,将桶转移到圈内其他地方,放下之后出圈。总之,桶要永远在圈内。
5,从游戏开始计时,十分钟后,水桶在哪一方队员手中,该方胜。
最后结束时,水桶必须在手里拿着,否则不算。


《争分夺秒》
1,需要有倒计时功能的双时钟(就是下棋那种)三个或更多。
2,以正方形场地为例,顺时针1234,四个角。1和3为斜对的两个角,在24两个角各放置时钟一个,场地正中央放置一个。中央位置时钟设置倒计时的时间为10分钟,另外两个时间少于中间的三分之一,否则会影响平衡。
3,双方开始对攻,活着冲到任意时钟的人,按下对应的键(胶布红蓝做记好就可以了),开始倒计时。另外一方冲过来后,按下本方的键,对方停止,本方开始倒计时。三个时钟任意一个倒计时的时间结束,该方胜利。
4,换场的话,可以在24作为双方出发点,13放置两个时钟。最大化利用场地空间,攻防快速转变,加上无限复活机制,这十分钟可能非常漫长。视体力调整时间。

祝大家玩得开心!


不清楚的地方大家回帖或者直接发帖子(限战队专区啊发别处我可能看不到)

咔柴 发表于 2019-11-28 01:44:27

好玩!

咔柴 发表于 2019-11-28 01:44:31

牛逼!

真FPS•伪军迷 发表于 2019-11-28 01:55:05

我觉得可以用100块的手表无人机来还原彩六

Hydra_idra 发表于 2019-11-28 03:23:22

有趣

老吴-北京 发表于 2019-11-28 04:57:51

想出这么多玩法还都实践过。真是不容易。羡慕你们有人一起玩的。https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_004.png

无心者 发表于 2019-11-28 07:54:04

好帖,值得学习
页: [1]
查看完整版本: 咪咪新玩法整合帖