钢铁的灵魂-K98发黑处理效果涂装和旧化的一点心得
本帖最后由 IPanzer 于 2019-12-26 00:38 编辑先来一个整体效果,这是做成重度磨损的
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之前发了一个98K旧化涂装的贴子,老实说并没有达到自己满意的效果,而且工序复杂,附着力又不行,所以又重新摸索了一套方法,感觉比之前的效果要好,因此先试验了一下并做了记录,请各位指正~
这里我用塑料王家4倍镜同款的瞄准镜外壳做例子(本来想用红点家的树脂复刻镜的,但因为今天才发出,所以只好等到了直接上效果图了)
尸体状态的瞄准镜外壳,内脏已被掏空,计划移植到红点家的复刻镜里。原件是铝合金阳极氧化处理,但无关紧要,因为要打水补土所以底材的材质不会显露出来
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简单打磨后上1000号底补土,可以尝试用粗目的水砂纸预先打磨出切削纹,但铝合金比较硬不太容易打磨,遂作罢,尼龙和树脂件可以试试
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底补土干后喷涂郡士光泽黑,主要是让后面的钢色漆有更好的漆面发色
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之后喷涂匠域的暗钢色
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你会发现金属漆在光泽黑底漆表面附着力不行(我在用遮盖胶带时会完全撕脱),如果用消光黑打底你将获得更高附着力的钢色漆膜,但光泽会受到影响。这是我在一个塑料消音筒表面做的测试,左半边消光黑打底,而右半边是光泽黑。是更偏重附着力还是金属光泽就看你自己的选择
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当时有很多制造商用黄铜制造瞄准镜的分化调节部件,起到耐磨和防止生锈的目的,不同的是黄铜件表面不是发黑处理,而且涂黑色漆。这里顺便做了一下,用郡士金色和银色1:1混合喷涂你想做的地方
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金属漆喷完强烈建议用半光泽透明漆喷一到两层保护。之后我选用的是郡士武器专用色LAC01铝黑色喷涂氧化层,当然你也可以用消光黑来模拟长时间风化的氧化层,以及用光泽黑模拟浸油处理过的效果
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等面漆完全干燥后就是关键的一步,用软布之类的工具少量蘸取无水酒精(沾湿即可),轻轻涂抹在要做旧化的表面,待表层稍稍吸收了酒精后便用刚刚沾湿的软布轻轻擦拭。可沿加工方向擦拭出纹路效果;在手经常抓取和摩擦的部位来回和划圈擦拭可模仿透底效果;用较硬的布或2000号砂纸也可擦出纹路效果,我这里全都是用的一次性口罩做的
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经过酒精和软布的擦拭,半光模型漆的光泽将会改变,呈现出更接近金属氧化层的光泽。当然你也可以为保护和统一光泽,可选择半光或消光保护漆喷涂一到两层,我这里就省略这个步骤了。
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然后谈谈旧时代的钢件发黑处理。简单地说,发黑处理是钢制件特有的表面处理方法(铝合金的阳极氧化着色就不算在内了,因为基本原理不一样),利用浓碱性发黑液在加热环境下令钢件表面形成主要成分为四氧化三铁的钝化膜,防止钢件生锈,以及对武器来说起到降低反光的效果。我们看到的大多数二战时期的武器,钢制件表面都是采用的发黑(当时工艺以水热发黑为主)处理。
由于加工工艺以及战时生产环境的限制,当时发黑处理的氧化膜并不是十分致密,因此磨损透底较为常见,以及疏松的氧化膜在湿气以及油脂的存在下发生进一步氧化产生三氧化二铁而变黄。
以下主要以军用瞄准镜为例展示发黑处理不同的状态
接近新出厂状态的发黑件效果,可以明显表现出钢件的切削纹路
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有一定使用痕迹和磨损后的表面
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氧化层严重受损脱落透底后的表面
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氧化层失效底材生锈的表面
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完美 高手 前排 厉害了 请允许我说一句不太文雅的话 介手艺真尼玛是太牛逼了https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_068.png 期待,要是您红点家能改好,我也买塑料王四倍镜和红点家的照本宣科https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_003.png 从混迹音速论坛模型区时期起至今,这是我见过的最牛逼的金属上色 dell1986 发表于 2019-12-02 19:20
从混迹音速论坛模型区时期起至今,这是我见过的最牛逼的金属上色
打倒八尺,还我公图https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_001.png tangning78 发表于 2019-12-02 18:36
期待,要是您红点家能改好,我也买塑料王四倍镜和红点家的照本宣科
红点家的复刻镜要恢复功能还是蛮难的,但外观绝对好 IPanzer 发表于 2019-12-02 20:14
红点家的复刻镜要恢复功能还是蛮难的,但外观绝对好
好是好,没实际功能总是硬伤啊。 IPanzer 发表于 2019-12-02 20:11
打倒八尺,还我公图
卧槽?敢问老英雄是多炮塔还是RPG dell1986 发表于 2019-12-02 21:20
卧槽?敢问老英雄是多炮塔还是RPG
曾经和多炮塔教主老C有过PY交易https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_048.png IPanzer 发表于 2019-12-02 21:23
曾经和多炮塔教主老C有过PY交易
牛逼牛逼http://sdgun.ymgames.com.cn/pic/20191202/1575293245694596_687.jpg jimmylms 发表于 2019-12-02 18:01
厉害了
不敢当,掉漆处理的方法还是大佬您的贴子给我的启发啊https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_019.png 好难 本帖最后由 IPanzer 于 2019-12-26 00:32 编辑
12.5更新
把之前98K的涂装洗掉重新做了喷涂,机匣组件和小零件的效果
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从混迹音速论坛模型区时期起至今,这是我见过的最牛逼的金属上色
同论坛过来的 厉害https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_007.png 光泽黑没干透的情况下喷金属色附着力会好一点
吉翁尼克 发表于 2019-12-28 10:27
光泽黑没干透的情况下喷金属色附着力会好一点
感谢指正!另外直接用1500黑色底补土效果也不错,之前用光了~或者对金属漆进行60度低温烘烤 IPanzer 发表于 2019-12-28 10:42
感谢指正!另外直接用1500黑色底补土效果也不错,之前用光了~或者对金属漆进行60度低温烘烤
胶佬♂之间的理解 吉翁尼克 发表于 2019-12-28 10:52
胶佬♂之间的理解
如♂胶似♂漆https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_002.png 其实不用喷漆那么复杂,海绵印银色,干扫银色几下搞定http://sdgun.ymgames.com.cn/pic/20191228/1577503413169862138.jpghttp://sdgun.ymgames.com.cn/pic/20191228/15775034138615911.jpghttp://sdgun.ymgames.com.cn/pic/20191228/1577503414555420316.jpg 大佬牛逼,学习了 干扰着重突显边角磨损,而楼主的办法,着重凸显平面磨损 吉翁尼克 发表于 2019-12-28 12:36
干扰着重突显边角磨损,而楼主的办法,着重凸显平面磨损
干扫…打错了 不错 真是好手艺 质感也太爽了https://shuidan.app1.magcloud.net/public/emotion/face_061.png引起舒适 手艺人,工匠大师必须赞 这是真的流啤 说实在的 个人感觉不够自然 nb 学起来 等着新95的琪哥 发表于 2019-12-30 12:09
说实在的 个人感觉不够自然
你说得对,手法还需要不断改进 问一下大佬。只有喷灌。用什么色号?可以模仿。 毛片公司总裁 发表于 2019-12-28 11:23
其实不用喷漆那么复杂,海绵印银色,干扫银色几下搞定
求银色色号大佬 shun 发表于 2019-12-30 17:14
求银色色号大佬
没色号,看到是银色就用 完美 首先佩服楼主的手艺!但是看着重度磨损不协调!经历过二战的98k也没磨损这么严重吧?不经常握住的平面部分磨损应该弄低点!比如后拖上拆撞针的铁环都磨白了!http://sdgun.ymgames.com.cn/pic/20200101/15778101761785_602.jpg 遵纪守法 发表于 2020-01-01 00:41
首先佩服楼主的手艺!但是看着重度磨损不协调!经历过二战的98k也没磨损这么严重吧?不经常握住的平面部分磨损应该弄低点!比如后拖上拆撞针的铁环都磨白了!
感谢指正,讨论了才能提高,这种白钢状态在很多藏品上是有的,当然是有后期处理过,可能我做这种效果来说明磨损的形态不太合适,是我的错,后面我会再修改http://sdgun.ymgames.com.cn/pic/20200101/1577811160408550384.jpg 氵 666