【卫星即将落地】元现实游戏引擎水弹感知模块技术预览片
本帖最后由 安笑言 于 2026-1-5 01:02 编辑我们临时做了个核心感知模块的技术预览片,这样跟玩具厂商谈兼容合作的时候,就能打消他们的顾虑,避免咱们的技术实力被看低啦。不过这也多亏了仿生视觉和空间人工智能领域的技术进步,把原本上千万的部署成本,降到了有商用价值的范围。
完整版请看 b 站 https://b23.tv/4gu4Xnd]https://b23.tv/4gu4Xnd
http://picapp.sdgun.net/video/20260105/1767545994979728_633.mp4
啥玩意? 绝对武力 发表于 2026-01-05 01:02
啥玩意?
真实世界的射击游戏引擎,像线上游戏一样实现判定。等到公测版就可以实现游戏一样的数据面板,比如实时伤害来源等等 安笑言 发表于 2026-01-05 01:07
真实世界的射击游戏引擎,像线上游戏一样实现判定。等到公测版就可以实现游戏一样的数据面板,比如实时伤害来源等等
那身上要不要穿传感器之类,还是靠摄像头判定? 绝对武力 发表于 2026-01-05 01:46
那身上要不要穿传感器之类,还是靠摄像头判定?
身上不佩戴任何传感器 绝对武力 发表于 2026-01-05 01:46
那身上要不要穿传感器之类,还是靠摄像头判定?
是场地这边,类似于摄像头的,以及雷达来感应 能实现火控远程联动锁发射功能吗 玩家身上有个灯,判定被击中就亮灯吗? 高科技 https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_068.png 氵 视觉遮挡问题解决不了的,能用但不好用 三藏大师 发表于 2026-01-05 08:09
有点像那种骗经费的项目
+1 很像老外众筹项目那味https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_wulian.png 画饼也不是画也不画啊… 奈哥 发表于 2026-01-05 10:21
画饼也不是画也不画啊…
哈哈哈,点了 看框感觉发射物的捕捉率还需要再提高一点 好 高粱米水饭 发表于 2026-01-05 03:28
能实现火控远程联动锁发射功能吗
就是和火控厂家在谈,最好蓝牙火控直接就接入了,不然得在主控前端加一个联动断路器。
凝凌玖 发表于 2026-01-05 09:30
视觉遮挡问题解决不了的,能用但不好用
是的,所以先做的是类似于 sqb 的竞技场地图。超大地图过几年吧,解决遮挡成本还是有点具体https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_006.png 山大 发表于 2026-01-05 11:37
看框感觉发射物的捕捉率还需要再提高一点
这次展示的是没加后置滤波器的原始跟踪数据,同时低速目标是直接忽略的。多模态的融合后的数据过几天再发,我还是得找人好好剪一下片。我自己剪这个,实在太抽象了https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_006.png 奈哥 发表于 2026-01-05 10:21
画饼也不是画也不画啊…
哈哈哈,懒得画。我不需要融资,而且都要内测了,玩家来耍上头比啥子都好使。 啊科技已经进步到这样了吗 雷达检测水弹 误闯天家了。
摄像检测要我说直接放弃,有掩体的情况只能随身检测,不然肯定有死角。要不然得摄像头数量爆炸
第二不随身永远不可能上大场地。成本几何倍增加
雷达检测一但遇上大规模连发互泼。干扰拉满。。。能做成做什么玩具用 直接找pla 妈的*****养你 三藏大师 发表于 2026-01-05 08:09
有点像那种骗经费的项目
哈哈哈哈哈 支持支持,这是进新次元了 感知原理是啥 激光雷达还是纯视觉,红外,深度相机啥的 感觉比激光还难推广https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_wulian.png 说实在我没看懂这个是如何运作的,如何实地检测,如何提现受击反馈和受击后火控锁止,单凭最后的视频来看这就是纯视觉吧,一加个边缘语义切割模型加yolo我也能做出个类似的视频,当然也仅仅是视频,希望后续出个详细版本,讲述一下运作原理。也希望不是纯视觉,不然我穿个不在数据集里的非人类外观那不无敌了https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_018.png 有机会交流一下,可以免费帮出些原理运作可视化图表 其实有一个新运动更需要这个,攻防箭,现在这个运动很火全国各地都在搞比赛,而且没什么掩体场地就一个五人足球场,可以先去那边实验到技术成熟 IkerElias 发表于 2026-01-05 18:38
其实有一个新运动更需要这个,攻防箭,现在这个运动很火全国各地都在搞比赛,而且没什么掩体场地就一个五人足球场,可以先去那边实验到技术成熟
那个直接可以支持了https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_003.png缺合适的合作伙伴 古粗 发表于 2026-01-05 15:22
感知原理是啥 激光雷达还是纯视觉,红外,深度相机啥的
仿生视觉啦https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_001.png surmount 发表于 2026-01-05 18:04
说实在我没看懂这个是如何运作的,如何实地检测,如何提现受击反馈和受击后火控锁止,单凭最后的视频来看这就是纯视觉吧,一加个边缘语义切割模型加yolo我也能做出个类似的视频,当然也仅仅是视频,希望后续出个详细版本,讲述一下运作原理。也希望不是纯视觉,不然我穿个不在数据集里的非人类外观那不无敌了
yolo 的话,性能开销直接把成本推到千万级别了。因为要保证目前精度时空分辨率,万帧高速相机的一条数据流就是 5gb/s。毕竟水弹只有 7mm,分辨率与帧率双重叠加数据流非常夸张。 surmount 发表于 2026-01-05 18:04
说实在我没看懂这个是如何运作的,如何实地检测,如何提现受击反馈和受击后火控锁止,单凭最后的视频来看这就是纯视觉吧,一加个边缘语义切割模型加yolo我也能做出个类似的视频,当然也仅仅是视频,希望后续出个详细版本,讲述一下运作原理。也希望不是纯视觉,不然我穿个不在数据集里的非人类外观那不无敌了
不担心啦,只要是活的会动的都会被检测到并识别。这个视频只展示了其中一种感知啦,过几天再发其他感知模块啦。
这个项目其实几年前就想做了,现在是得益于供应链和技术进步,不然按几年前的科技水平与供应链是没法实现的。 surmount 发表于 2026-01-05 18:14
有机会交流一下,可以免费帮出些原理运作可视化图表
嘻嘻,这个技术第一篇论文也就才五年。https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_001.png 啊? McLovin213 发表于 2026-01-05 14:50
支持支持,这是进新次元了
谢谢啦https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_003.png 对比赛判定有帮助,娱乐场没必要 三藏大师 发表于 2026-01-05 08:09
有点像那种骗经费的项目
1 手头有台quest3也玩过那种用深度传感器的ar对战射击游戏。仔细想想成本不低,配套软件开发发射器火控联动头显配置还有对应的头显开发https://mag1.sdgun.net/public/emotion/face_tanqi.png和延迟问题
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