琅琊_金猪王 发表于 2018-7-29 17:56:59

【集合Ⅳ-20种】水弹对抗玩法的创新交流

本帖最后由 琅琊_金猪王 于 2018-7-29 18:31 编辑

【感谢】本帖多次更新感谢下列水弹队友的积极参与(排名不分先后):Leander、战斗稽、南小鸭、囧夫子、Yan.G、ACapTaiN℡¹³⁷⁹⁴⁶⁸⁸⁰⁸⁰、zzqlittle、FDW11007、无牙仔、YoRik、王雪丰、猎户座小队-Sam、Viper闰土……期待您的玩法出现在帖中。一个新的玩法,具有全新的刺激性!欢迎跟帖或留言,推荐你的设计模式。
很多时候,我们一直在考虑水弹对抗玩法的内容是不是要丰富一些?那么,这篇帖子汇总了一些酷爱水弹运动、富有下场经验队友的精彩玩法。并且,继续希望广大的水弹队友把更新、更刺激、更有创意得玩法,不断聚集起来!一、玩法汇总1、搜索对抗式一般分两队,一队先行去隐藏,稍后另一队去搜索。最后,以全部被消灭的一队为输。没有时间限制。场地以废墟为最佳。2、解救人质式一般分两队。一队的任务是解救人质,当然是以消灭对方或者趁虚而入解救人质为赢。场地以废墟为最佳。3、战术场穿插对抗式一般分两队,基本以穿插作战为主要进行方式,这种获胜的要素是路线选择、速度和命中率。4、中心圈决战式下场人数多的情况下,会分为三到五组,每个队站一个角落作为出生点,设置各组之间中心位置为决战圈。倒计时十分钟内(这十分钟相当于自由对抗),可以提前进入中心点或去攻击其它组,倒计时结束必须进入决战圈。——提供者:无牙仔5、抢小姐姐模式提供者未做详解。——提供者:zzqlittle6、室内场夜战模式6.1、室内场照明灯全部关掉,每位队员发射器必须安装手电,且强制开启不能用手捂住。——提供者:FDW110076.2、手电随便开关,允许夜视仪等设备应用,其它规则跟歼灭战一样;一队配有夜视仪且先进入场地,另一队不配置夜视仪一队为进攻方搜索进入。——提供者:王雪丰7、全员手拉模式什么格洛克98K、M870,相信我一定是慢节奏养生局。——提供者:Leander8、SQD夺旗模式三分钟打完。夺旗五十。达镇25击杀5。——提供者:ZoomMa9、阵地和运动战双方划定阵营界线,每队总携弹量一致,每名队员需要携弹量多少队里分配;或者每人的携弹量一定。第一步:先打阵地战。本环节规定时间,期间规定每队必须派出一名队员(炮灰,但是炮灰干掉两个以上就有很大价值了)进行强攻。牺牲后,需再派一名……以此类推,直到阵地战时间结束。这一环节会消耗弹药和战力。第二步,转入自由对抗运动战。场地以废墟为最佳。10、攻占敌营战一是可以规定好双方的大本营具体位置,二是可以在双方所占的区域内自由设置大本营的目标物(也可以设定为一名队员)。那么,规定达到大本营的范围视为赢或者获取大本营目标物视为赢。如果是以击毙目标队员为游戏方式,也可以叫做“斩首作战”。11、VIP要员保护模式分为保护者(保护小组)以及袭击者(袭击小组),分别制定保护方案与袭击方案。要求VIP必须出现在指定地点、呆够一定时间,怎么到达、怎么撤离和怎么袭击?自定。——提供者:战斗稽12、终结者猎物模式抽签确定单独一人为“终结者“,护具穿齐全,特别是护面,武器双枪泼水+“无限”弹药弹匣。其余人为“猎物”,武器随意,持2-4弹匣。猎物一条生命+一个标记。终结者需要正面爆头20枪才算死亡。猎物被击中即判定为倒地,不可攻击、移动,终结者触碰后算死亡,带走其标记。猎物回初始点重戴标记复活或直接退出。规定时间内收取标记达一定数量或全灭猎物,终结者获胜,反之或终结者死亡,为猎物获胜……大体思路是这样。——提供者:南小鸭13、反抢劫模式(编者有所调整)一个人为劫匪,一队为警队。劫匪,背着一个塞满纸的大搬家包逃向出口,警队只能进行分批次拦截(需限制拦截数次且不能堵住出口)。——提供者:囧夫子14、第三方卧底模式(编者有所调整)所有人抽签决定身份,每队1-2个卧底(密定),表面上不归属任何小队,多名卧底为一队,可以击杀任意人包括卧底同伙。换言之,表面上一队歼灭了另一队,但是战斗还没有结束。因此,此模式输赢就在于肃清全部卧底和卧底把所有人消灭。——提供者:Yan.G15、幽灵模式(编者有所调整)开始只有两队对抗,对抗中阵亡的人员在15分钟后变成幽灵(或直接选择退出),可以攻击场上的任意两队。两队PK胜出队,需要肃清所有的幽灵;场上仅存幽灵的话,对抗就结束了。——提供者:ACapTaiN℡¹³⁷⁹⁴⁶⁸⁸⁰⁸⁰16、战术医疗兵每队配备一名战术医疗兵,他携带同队友数量一样的绑带(医疗兵自己除外),队友被击中后原地待命等待医疗兵救援(期间对方队员不得二次射击)。每个人只有一次复活的机会,被救助的绷带系在队员脖子上。医疗兵被击中,携带的复活绑带全部失效。——提供者:无牙仔17、主副阵地攻占人多场地大的情况下,可以多带点旗子,两个颜色,两个阵营合有一个主阵地,距离最远以及几个副阵地,阵亡的可以到自己阵地计时复活,副阵地较慢,同时只能复活一个人。可以占领敌方阵地。——提供者:YoRik18、夜战抓鬼模式场地关灯,十个人的情况,排出两个人或者三个人做鬼,需要佩戴荧光棒(荧光棒绑在手腕处,可以用手遮挡,不可以用衣服遮挡)。鬼先进入场地,随意埋伏。然后3分钟后,两个人进入开始抓鬼,三分钟后,在进入两个人,然后二分钟后,再进入两个人,然后一分钟,再进入两个人,进入抓鬼时间不断减半,直到结束。建议场地室内。——提供者:猎户座小队-Sam19、夜战搜索模式排出几个人做逃亡者,带上荧光棒(荧光棒绑在手腕处,可以用手遮挡,不可以用衣服遮挡),先行出去躲起来,10分钟后,搜索小队开始搜索与击杀。有一个人守护门口。画一片区域为安全逃出地带,目标是2个或者以上逃出算胜利。搜索小队人员大于逃亡者5倍且不能守在门口,20分钟内结束。——提供者:猎户座小队-Sam20、事件重演模式提供者很懒……——提供者:Viper闰土二、水弹队友共同推动水弹运动健康发展以爱圈护圈的名义积极交流。还会有其它的玩法么?发射器有了,装备有了、战术战法学了,就该有更多下场故事吧……。
2018年7月18日,7月20日再整理,7月25日三次整理,7月29日四次整理

xst0083 发表于 2018-7-29 18:07:57

顶http://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/23.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/23.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/23.pnghttp://bbs.sdgun.com.cn//mobcent//app/data/phiz/default/23.png

狙击控 发表于 2018-7-29 18:41:11

好帖

约翰·威克 发表于 2018-7-29 18:53:52

先顶再看

琅琊_金猪王 发表于 2018-7-29 21:35:18

约翰·威克 发表于 2018-7-29 18:53 static/image/common/back.gif
先顶再看

你平时怎么玩?

zx00402 发表于 2018-7-29 21:38:51

多谢分享

莉诺尔的白鸦 发表于 2018-7-30 00:07:15

好帖,0下场经验玩家帮顶

白痴 发表于 2018-7-30 01:41:09

学习了

琅琊_金猪王 发表于 2018-7-31 11:47:51

定点爆炸模式
分两队,游戏开始时两队分别在场地两边进入。场地中央是一个独立房间用于安放炸弹,两队需要在防止对方人员进入房间安放炸弹的同时保证己方人员进入房间安放炸弹,炸弹定时,安放炸弹后需要在炸弹起爆前防止对方人员进入房间(破坏炸弹)。率先进入房间安放炸弹并成功起爆的一方获胜。——提供者:琅琊-阿槊
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