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[内改] NERF发射器新人入坑指南图鉴:竞争者-球弹篇(手动气缸款)

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云端的人

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发表于 2019-12-9 13:20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 诵念 于 2019-12-9 13:38 编辑

开门见山:这是一系列基于2019年末为止,能够比较容易从网上购入的NERF发射器简易图鉴及扫雷指南。

NERF迄今为止发售过的发射器数以百计,要指望一一购入过手玩一次并不现实。而基于此图鉴,起码能够让入坑者简单快速地了解这些发射器的优缺点并明白是否适合砸钱去买。

毕竟,发射器买来是让我们玩儿的——无论是放在储藏室里孤独终老还是躺在快递车上邮遍全国,皆非我们所愿。

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竞争者球弹:被送上角斗场的神祗们



在2015年诞生的竞争者系列RIVAL可谓NERF系列发射器里的一支异类:完全不同于古典派NERF方正科技感外观,专用的新型弹药高尔夫球弹,细腻到几乎不像孩社出品的精美涂装——在甫一亮相之时,不禁让人联想到远古时代的NERF异端碟枪系列。

然而在公布性能数据之后,RIVAL却向人们证明了它绝非碟枪那样的花架子:原装高达32MPS的初速,轻松超越了之前所有的NERF前辈。以往费尽力气改弹簧,调气密,换电机······哼哧哼哧花上一堆功夫得到的改造成品,可能还不如RIVAL上膛来上一发。这不禁让人想问:孩社这是要玩个大的?

事实上,从RIVAL最开始几款的特点,都可以看得出孩社心有所指:红蓝两色泾渭分明的对战配色,非常适应青少年室内CQB的初速,无需改造就能拥有且相对公平的发射器特点······这些都无一例外指向了一个特点:竞技器材标准化。

要是从远古WARGAME时代过来的NERF玩家,几乎都会记得在那个还有场下的年代,一把改造牛逼的发射器可以让竞技水平接近的玩家拥有完全不同的竞技体验。而这种情况则往往造成了一轮又一轮的军备竞赛。最后要么组织变成神仙打架新手劝退,要么测速仪前人人平等下场前封神计划挨个儿削一轮。可以说这是竞技游戏在无联赛组织坐镇的背景下,一种自然又必然的发展态势。

而RIVAL最开始的野心则很有可能就是瞄准了这一点:不是所有人都有那么多钱和时间来使劲琢磨发射器,更多的人只需要好好享受比赛就能够乐在其中了。所以说,嘿,你看,我们并不一定非要把比赛搞成F1,直接拿个球大家玩躲避球不好吗?

阿波罗,宙斯,阿蒂米斯······从这一堆希腊神祗的名字上,就看得出孩社是雄心勃勃地想把这一票儿众神架到角斗场上,想来一场轰轰烈烈的众神之战——台子我都搭好了,各位爷里面请!

听说有人想让我们坐在一起互相厮杀?

然而······事实无情地打了孩社的脸。无论是号称原装最远的7球元祖阿波罗,还是讨好式的改进版赫利俄斯,似乎都从来没有玩家想要好好地在竞技场上用它;飞轮老神棍宙斯更是被人改成了电吹风供弹的S弹匣来打12发残弹量的脸;30球一度还能在竞技场上时不时看到身影,反而是最开始作为彩蛋一般存在的100球复仇女神涅墨西斯,在各种亲子节活动与播客视频中上镜率最高······

傻眼的孩社开始无奈地放飞自己了:你们不是喜欢PARTY GUN吗?好,老子就把30球给你翻一倍,60发残弹量的哈迪斯吼不吼啊?100球不是你们的心中所爱吗?200球的普罗米修斯香不香?你还可以想想办法改个双持哦?于是,在孩社孜孜不倦地放飞自我下,斗技场终于变成了逗乐坊。

好了,扯远了。撇开RIVAL系列这些趣闻不谈,在现阶段能买到的NERF里,球弹系竞争者确实是“即买即玩”最佳的选择。平均32MPS的初速与笔直弹道使得即使什么都不懂的入坑萌新,也能轻松享受NERF带来的射击、对战乐趣,在所有NERF中可谓是独一份的存在。

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1. 克洛诺斯 Kronos XVIII-500

俗称五球的克洛诺斯可谓是NERF球弹里最经典也是最成功的设计之一,其成就堪比电飞轮中的STF,手动气缸中的复仇。其简单可靠的性能,适中的残弹量以及漂亮且让人印象深刻的外形,使得其成为了球弹玩家人手必备的一款RIVAL。在其成功之后,孩社乐此不疲地推出了一大堆五球的换皮作或同胞兄弟,由此也诞生了NERF圈的一句名言:“万物皆可五球!”

优点:非常均衡的性能(本体大小,初速射程),良好的做工,耐操且稳定的内构,最重要的一点——不!挑!球!
改件:9-12KG弹簧(由于球弹缺乏第三方上旋,轻易改动弹簧会导致弹道失衡,所以几乎所有球弹都不建议进行改造)
雷区:部分批次的五球存在掉漆问题,建议踩雷者找商家退换;快速换单需要自制针筒式换弹器,竞技时需要考虑。

五球的颜色分为白色、红色、蓝色及死侍特别版这几种。其中白色为早期品,红蓝色为19年新品。而死侍特别版则分为红色墨西哥饼双持版及白色特别版,前者淘宝很容易买到,后者笔者只见过情报图而未见过实物若有勘误请指正。在性能上这几版没有差别,而据反映死侍红色墨西哥饼双持版容易掉色。

如果你只是想入一款球枪来体验RIVAL,那五球一定是你最佳选择。

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2. 阿波罗 Apollo XV-700

俗称元祖七球的阿波罗,曾一度被孩社寄予厚望。虽然最后这个担子它没能挑得起来。在手动气缸RIVAL中,七球的初速相对于其他种类会稍微高一点,这也是为了赋予它“步枪”类特性而有意为之的。

优点:相对大部分RIVAL会略高一些的初速。
改件:3D打印下拉组件。
雷区:上膛齿轮结构会因为大力弹簧损坏。上拉构造反人类。

七球虽然也存在如死侍特别涂装版、奶牛迷彩版、星战赏金猎人版等特殊涂装,但实际上在它的兄弟赫利俄斯出现后,便已退居二线了。7发残弹比起五球并不占太多优势,12发弹匣又会使得发射器整体显得臃肿碍手,更不要提七球那个竞技扳机状的上拉块拉起来是多么地不趁手······

可以说,5球的出现,是孩社吸取七球负面反馈之后的改进产物,从诞生之日起就是为了占据七球生态位而出现的。而赫利俄斯改进款的出现更是宣告了七球的死刑日。

现在阿波罗除了整体较赫利俄斯轻便一些以外,已没有任何购买上的闪光点。

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3. 赫利俄斯 Helios XVIII-700

被冠以太阳神兄弟知名的赫利俄斯,实际上是初版阿波罗系列的改进款。其不但优化了易损的内部结构以及外形更易于让人握持,还将拉栓改成了单侧且带回弹,其手感比阿波罗强上很多。

优点:优秀而均衡的能力,良好的做工及握持体验
改件:无建议
雷区:拉栓存在大力易损问题。

有别于阿波罗的齿轮结构,赫利俄斯在内构上采用了天梯+齿轮的结构,让阿波罗因上大力弹簧而易损的体质得到了改善。

在体型上,赫利俄斯更厚与更壮实,使得抵肩体验比阿波罗高出不止一个档次。而且侧拉回弹的上膛体验也比阿波罗生涩的上膛体验好很多。

如果你在阿波罗与赫利俄斯间犹豫,其实我个人觉得没什么好犹豫的。

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4. 修普诺斯 Hypnos XIX-1200

大名鼎鼎的睡神发射器。说它有名,是因为它是第一款集齐了常规竞技发射器应有特征的RIVAL:可更换12发弹匣,可折叠尾托,扎实可靠的下拉滑块上膛。

对比之前不走寻常路的竞技化风格,睡神在面世时起便获得了极大的关注度。而事实上,睡神除了偶尔卡弹之外,确实是最适合常规竞技的RIVAL之一。

优点:标准竞技化风格的外形,自带下拉,买一送一的弹匣,扎实的手感。
改件:无建议
雷区:由于沿用了阿特拉斯的逗逼供弹设计,易因上膛手法问题而出现尿弹、卡弹\等现象,挑弹情况和30球等一样严重,除了原装弹,山寨弹的准度堪忧。

睡神几乎是在踩在前辈阿特拉斯的尸骨上获得成功的系列,不同于5球相对于七球的另起炉灶,睡神之于阿特拉斯甚至有点像简单粗暴的加减法:你不喜欢双发,那我换成单发;你觉得没屁股丑,我加个尾托;你觉得换弹匣困难,我帮你解决这个顺便买一送一——但能否做得更走心一点,阿特拉斯没啥人反映供弹问题你就真不怎么改改吗?

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5.阿蒂米斯 Artemis XVII-3000

阿蒂米斯这款发射器很有意思,虽然被赋予了狩猎之月神的名字,但它实际上是更偏短突强袭用途的。作为RIVAL系列里的首款“转轮”发射器,阿蒂米斯身具轻巧、高残弹量以及自带下拉属性,这使得它曾一度在NERF竞技场上频频出现。

然而看起来出众的配置并不一定代表好用,5球大佬表示你们这些花架子在我眼里都是渣渣。

优点:高残弹量,自带下拉,转轮联动很带感,相对较适合室内竞技的重量。
改件:无
雷区:祖传的挑弹式供弹设计,非原装球一定几率卡弹,但比睡神系好得多,属于可接受范围;重心设计不太合理,非端枪状态时会让人觉得比想象中更沉重;无快速换弹设计,30发打完就得慢慢塞球,比较尴尬。

尽管30球在竞技化标准的考量下显得可圈可点,但它的重心实际上是笔者最想吐槽的——作为一款强袭方向的发射器,持续压制性火力和残弹量固然重要,但30球奇怪的非端枪状态重心却会让使用者在跑动走位时产生额外的疲惫感与不适感。5球之所以在后期占据了30球一部分的生态位,也是之于其合理的重量与持握感在跑动走位时实在是太舒适了。

此外由于缺乏瞄准的人机度,30球要想瞄着打也会让人感到非常不适,所以在睡神面世后,一部分喜欢蹲着打的人也放弃了30球。所以从这点上来看,30球可谓是想法很丰满,现实却很骨感的典范。

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6.阿特拉斯 Atlas XVI-1200

阿特拉斯实际上属于睡神的前身,大部分结构与睡神较为相似,但值得一提的是它是RIVAL系列里唯一一款能单次发双弹的发射器。

不过这个闪光点实际上并未给它带来任何好处:一次双弹首先是双弹共享气缸,其射程与初速比起正常单发RIVAL都孱弱不少;再来是双弹击发要散其实也不算散,但互相影响弹道出去也没太好精度可言;最后一点,弹匣残弹量12发,一次2发意味着你要当个6秒真男人。

优点:一次双发的独特发射体验
改件:无
雷区:实际残弹量低,涂装易损,弹匣取出较为不便,射程较低,弹道较差。

之前说过,睡神算是孩社踩着阿特拉斯的尸体所获得的成功,针对玩家对阿特拉斯反映的吐槽一一改过来,便造出了一款热门的发射器。而实际上现阶段阿特拉斯除了收藏党集齐成就属性,实际上已没有什么值得购入的理由了。

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7.哈迪斯 Hades XVIII-6000

2018年发售的哈迪斯属于“双倍快乐”的典范,基于玩家对于30球不足部分的吐槽,孩社推出了隶属幻影军团的60球哈迪斯。相对于前辈30球,哈迪斯拥有更巨型的身材与双倍残弹量,这也使得让它从竞技类的定位移身至了“Party Gun”大家族。

优点:硬派舒适的外型,手动球中目前最大的残弹量,自带下拉。
改件:无
雷区:过于巨大的体型让其实操性只能在Party Gun中活跃。

从哈迪斯开始,就可以看得出孩社开始把设计重心从“标准竞技化用品”转向了“Party Gun”上。事实上,在欧美的日常——各种草坪派对中,这样一把高残弹量的RIVAL确实能够成为很多活动的核心玩具,巨大而夸张的外型也是一把Party Gun所应具备的特质。

从这点上看,RIVAL因其较高准确度的弹道,其实是在潜移默化中压榨着MEGA系列作为派对玩具枪的生态位。这其实也没什么不好,毕竟MEGA系列的精准度实际上让它在派对中用途有限,把位置让给更合适的后继者实属必然。

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8.朱庇特 Jupiter XIX-1000

孩社的命名真的是很有意思,球狙作为RIVAL系列第一把“狙”(阿波罗系列的定位是步枪),最具吸引力的便是其亮眼的拉栓结构。而似乎是为了区别绿色球弹系列与其他颜色军团的不同,孩社使用了罗马神话中众神之王的名字朱庇特为之冠名。

优点:外型最接近狙击步枪的RIVAL,拉栓结构的仪式感很强。
改件:短弹套件
雷区:缩比毁一生,拉栓上膛略有卡顿。

当玩家拿到这把球狙后,会深深体会到朱庇特这个名字所带来的黑色幽默:如同朱庇特的形象是借用了希腊神话宙斯的存在一般,球狙在到手的瞬间脑子在会蹦出两个子——伪王!

球狙是针对儿童体型进行过缩比的。不同于红狙接近于真铁大小的比例,球狙在成年人手里感觉就像拿了把自家孩子的缩比水弹枪一般,这点让许多人在一开始难以接受。

不过瑕不掩瑜,在习惯这个比例之后,球狙剩下的就全是优点了:五球的经典内脏,保证了其射程和精准度,而其他气缸长枪常常出现的卡弹挑弹现象,在五球供弹机构的强大加持下也很少出现。

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9.墨丘利 Mercury XIX-500

虽然想了想五球这堆换皮作有没有必要都写上,但考虑到毕竟不是单纯的换色版,于是就还继续吧。  
  
墨丘利作为与朱庇特同时发布的球枪,一度曾被以为是球狙的主体部分,但之后的事情大家都知道了——虽然同为五球内脏,但其实这是同系列下的两把不同发射器。

优点:不同于千篇一律五球换皮作的外型,唯一一款侧拉性质的手枪式发射器。
改件:无
雷区:由于没有后托,侧拉相对别扭。

作为五球的一款换皮产品,墨丘利显得有些不伦不类。侧拉上膛实际上并不怎么方便,加之整体外型看起来很像把朱庇特的头和五球的尾巴强行粘合在了一起,使得这款发射器从头到脚都散发出一股邪神的味道。基于墨丘利的价格一直都是五球的翻倍价,所以没有特殊喜欢的同学可以直接略过这一款了。

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10.死神地狱火-守望先锋联名款

死神作为孩社与守望合作推出的首款曝光发射器,曾经获得了极强的期待值——大家都期盼着能够出一款短霰弹枪主体大小的下拉款球枪。然而当内购公布后,这个糟心的后拉还是劝退了一帮子人。

优点:联名款的独特造型,8发残弹量
改件:无
雷区:后拉并不太趁手,重心握持时舒适感不高

死神实际上也属于五球内脏,“万物皆可五球”一开始就是从死神喊开的。虽然发售时也曾经在NERF圈外火过一小阵,但为了向原作外型妥协而导致的糟糕人机度,使得死神热度在NERF圈中一直火不起来。

此外不知道是不是因为联名增加了成本,守望版RIVAL的涂装一直都比较马马虎虎,不如原版仔细。如果是想购入收藏的,此点亦需要留意。

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11.D.va光子冲击枪-守望先锋联名款

D.va俗称3球,是守望联名款中售价较低的发射器。内脏同样是五球,但因为外型而把弹容量妥协到了3球。有别于传统五球换皮作的是,D.va的滑块在击发时会模仿后坐力减震模块向后“突”一下,这个小细节让本来令人乏味的3球突然变得有意思了起来。  

优点:滑块仿真联动设计
改件:无
缺点:没有细节的涂装,较为廉价感的做工

在排除了价格低廉与滑块联动这两个优势之后,你会发现3球的槽点遍布全身:涂装上根本没有灵魂,找不到可圈可点的细节和精致做工,似乎赶工一般大面积紫色素体散发出深深的廉价味儿。此外小配饰也是廉价塑料做成的,恨不得想一把扯掉。

如果你是对外型细节做工很在意的人,3球是不建议购入的。

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12.麦克雷维和者-守望先锋联名款

麦克雷是守望联名款中首次采用专用内购的发射器。

首先,它虽然送了6颗球弹,但实际上是塞一发打一发的手动供弹发射器;其次,它为了向外型妥协,采取了气缸利用率非常低的反向缸,压缩空气会经过一个U型道来推动球弹发射,这使得它的射程比大部分RIVAL低一大截。最后,它的击锤是与扳机可联动的,意思是你在上膛后扣动扳机,击锤会在同一时间击发以模仿左轮发射。

优点:较高的把玩性,不论是击锤联动还是弹仓塞弹都很具仪式感。
改件:短弹改件
缺点:扩比使得整把发射器大小极不协调,糟糕的性能

麦克雷的各种设定,使得它尽可能是一把把玩用的玩具类发射器,就如同一个变形金刚一样。虽然这些设定很好玩,但比五球还略大一点的身材使得它在把玩时感受大打折扣——尽管芭比好玩,但你要我玩一个金刚体型的芭比未免也太过分了。如果是逗孩子玩,倒可以考虑一入。

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至于最近上线的8球,15球,1球这三款新货,笔者暂时还未入手玩过,所以等后续入了后会再补上。图鉴会随时根据市场动态进行更新,譬如有靠谱改件等等都会及时跟进修改,力求让大家在购买前都有个较为直观的了解。本期竞争者竞争者-球弹篇(手动气缸款)的内容就到此为止了,下期会接着更新竞争者-球弹篇(飞轮款),敬请期待。
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弑神者

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发表于 2019-12-9 14:46:29 来自手机 | 显示全部楼层
援你一支碟。。。
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弑神者

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发表于 2019-12-9 16:01:26 来自手机 | 显示全部楼层
水友签到
发表于 2019-12-15 01:22:46 来自手机 | 显示全部楼层
真的不习惯nerf
I'm sorry things have been so hard for you.

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云端的人

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发表于 2019-12-15 19:52:55 来自手机 | 显示全部楼层
超爱,终于能看到Nerf了!写得很好!感谢!
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金属狂潮

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发表于 2019-12-16 03:45:59 来自手机 | 显示全部楼层
援一只ravager
黑暗将至?不,我的朋友。我们早已身陷黑暗,否则为何要盗火种呢?可这火再怎样也只是火,是不会变成太阳的。

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金属狂潮

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发表于 2019-12-16 15:12:42 来自手机 | 显示全部楼层
这玩意 能打多远 直线距离
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弑神者

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发表于 2019-12-17 17:00:35 来自手机 | 显示全部楼层
其实我还觉得30球挺好用的,可能因人而异
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地狱烈火

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发表于 2019-12-18 14:53:22 来自手机 | 显示全部楼层
想试试NERF,可惜我这没场子……
Here we go.

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云端的人

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发表于 2019-12-19 15:55:07 来自手机 | 显示全部楼层
Rival的卡俄斯怎么样啊?
啊啊啊。。。
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