SDGun

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 954|回复: 28

水弹对抗玩法的创新交流

[复制链接]

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
发表于 2018-7-18 18:11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 琅琊_金猪王 于 2018-7-25 16:16 编辑

【感谢】本次更新感谢下列水弹队友的积极参与(排名不分先后):Leander、战斗稽、南小鸭、夫子、Yan.GACapTaiN¹³⁷⁹⁴⁶⁸⁸⁰⁸⁰一个新玩法将呈现全新的体验!你有什么方案呢?欢迎跟帖或留言。欢迎跟帖或留言。

很多时候,我们一直在考虑水弹对抗玩法的内容是不是要丰富一些?那么,这篇文字其实是很想和广大的水弹队友交流能不能有些玩法的新设计?
一、现在我们经常用的玩法
1、搜索对抗式
一般分两队,一队先行去隐藏,稍后另一队去搜索。最后,以全部被消灭的一队为输。没有时间限制。场地以废墟为最佳。
2、解救人质式
一般分两队。一队的任务是解救人质,当然是以消灭对方或者趁虚而入解救人质为赢。场地以废墟为最佳。
3、战术场穿插对抗式
一般分两队,基本以穿插作战为主要进行方式,这种获胜的要素是路线选择、速度和命中率。
4、中心圈决战式
下场人数多的情况下,会分为三到五组,每个队站一个角落作为出生点,设置各组之间中心位置为决战圈。倒计时十分钟内(这十分钟相当于自由对抗),可以提前进入中心点或去攻击其它组,倒计时结束必须进入决战圈。——提供者:无牙仔
5、抢小姐姐模式
提供者未做详解。——提供者:zzqlittle
6、室内场夜战模式
室内场照明灯全部关掉,每位队员发射器必须安装手电,且强制开启不能用手捂住……。——提供者:FDW11007
7、全员手拉模式
什么格洛克98K、M870,相信我一定是慢节奏养生局。——提供者:Leander
8SQD夺旗模式
三分钟打完。夺旗五十。达镇25击杀5。——提供者:ZoomMa
希望大家积极补充……
那么,除此以外不知道战术水弹运动还会有什么新颖、新奇的游戏作战方式?请大家积极参与讨论。
二、新的玩法构想
下面列举几项,也许有的战队早已这么玩了,那就权作抛砖引玉吧。
1、阵地和运动战
双方划定阵营界线,每队总携弹量一致,每名队员需要携弹量多少队里分配;或者每人的携弹量一定。
第一步:先打阵地战。本环节规定时间,期间规定每队必须派出一名队员(炮灰,但是炮灰干掉两个以上就有很大价值了)进行强攻。牺牲后,需再派一名……以此类推,直到阵地战时间结束。这一环节会消耗弹药和战力。
第二步,转入自由对抗运动战。场地以废墟为最佳。
2、攻占敌营战
一是可以规定好双方的大本营具体位置,二是可以在双方所占的区域内自由设置大本营的目标物(也可以设定为一名队员)。那么,规定达到大本营的范围视为赢或者获取大本营目标物视为赢。如果是以击毙目标队员为游戏方式,也可以叫做“斩首作战”。
3、VIP要员保护模式
分为保护者(保护小组)以及袭击者(袭击小组),分别制定保护方案与袭击方案。要求VIP必须出现在指定地点、呆够一定时间,怎么到达、怎么撤离和怎么袭击?自定。——提供者:战斗稽
4、终结者猎物模式
抽签确定单独一人为“终结者“,护具穿齐全,特别是护面,武器双枪泼水+“无限”弹药弹匣。其余人为“猎物”,武器随意,持2-4弹匣。猎物一条生命+一个标记。终结者需要正面爆头20枪才算死亡。猎物被击中即判定为倒地,不可攻击、移动,终结者触碰后算死亡,带走其标记。猎物回初始点重戴标记复活或直接退出。
规定时间内收取标记达一定数量或全灭猎物,终结者获胜,反之或终结者死亡,为猎物获胜……大体思路是这样。——提供者:南小鸭
5、反抢劫模式(编者有所调整)
一个人为劫匪,一队为警队。劫匪,背着一个塞满纸的大搬家包逃向出口,警队只能进行分批次拦截(需限制拦截数次且不能堵住出口)。——提供者:夫子
6、第三方卧底模式(编者有所调整)
所有人抽签决定身份,每队1-2个卧底(密定),表面上不归属任何小队,多名卧底为一队,可以击杀任意人包括卧底同伙。换言之,表面上一队歼灭了另一队,但是战斗还没有结束。因此,此模式输赢就在于肃清全部卧底和卧底把所有人消灭。——提供者:Yan.G
7幽灵模式(编者有所调整)
开始只有两队对抗,对抗中阵亡的人员在15分钟后变成幽灵(或直接选择退出),可以攻击场上的任意两队。两队PK胜出队,需要肃清所有的幽灵;场上仅存幽灵的话,对抗就结束了。——提供者:ACapTaiN¹³⁷⁹⁴⁶⁸⁸⁰⁸⁰
8、……
三、通用玩法功能规则
这些功能规则可以附加在其它的玩法之中,增加体验效果。
1、战术医疗兵
每队配备一名战术医疗兵,他携带同队友数量一样的绑带(医疗兵自己除外),队友被击中后原地待命等待医疗兵救援(期间对方队员不得二次射击)。每个人只有一次复活的机会,被救助的绷带系在队员脖子上。医疗兵被击中,携带的复活绑带全部失效。——提供者:无牙仔
2、主副阵地攻占
人多场地大的情况下,可以多带点旗子,两个颜色,两个阵营合有一个主阵地,距离最远以及几个副阵地,阵亡的可以到自己阵地计时复活,副阵地较慢,同时只能复活一个人。可以占领敌方阵地。——YoRik
3、……
四、水弹队友共同推动水弹运动健康发展
以爱圈护圈的名义积极交流。还会有其它的玩法么?发射器有了,装备有了,就该有更多战法吧……。


          2018年7月18日,7月20日再整理,7月25日三次整理

评分

参与人数 1积分 +5 收起 理由
社会王哥 + 5 写的不错!

查看全部评分

祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

112

主题

1万

回帖

4万

积分

金属狂潮

Rank: 8Rank: 8

积分
41005
发表于 2018-7-18 18:12:40 | 显示全部楼层
气球无敌玩法
水友签到

564

主题

5554

回帖

4万

积分

管理员

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
49809
发表于 2018-7-18 18:26:18 | 显示全部楼层
还有种是带一个医疗兵,携带同队友数量一样的绑带,队友被击中后原地待命等待医疗兵救援。每个人只有一次复活的机会,医疗兵被击中,携带的复活绑带全部失效
人,生而忙碌,至死方休

564

主题

5554

回帖

4万

积分

管理员

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
49809
发表于 2018-7-18 18:29:58 | 显示全部楼层
我们平时下场要是人数多的情况下,会分为三到五组,每个队站一个角落作为出生点,设置各组之间中心位置为决战圈),倒计时十分钟内可以提前进入中心点或去攻击其他组,倒计时结束必须进入决战圈。也是很刺激,类似吃鸡
人,生而忙碌,至死方休

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-18 18:52:37 | 显示全部楼层
无牙仔 发表于 2018-7-18 18:26
还有种是带一个医疗兵,携带同队友数量一样的绑带,队友被击中后原地待命等待医疗兵救援。每个人只有一次复 ...

这个感觉蛮不错哈!需要对讲机。需要裁判系统不?
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

77

主题

37

回帖

1万

积分

弑神者

Rank: 6Rank: 6

积分
10690
QQ
发表于 2018-7-18 18:53:11 | 显示全部楼层
对于一个从不下场的我看这种文章,就像在天朝看外国打gbb一样。。

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-18 18:54:02 | 显示全部楼层
无牙仔 发表于 2018-7-18 18:29
我们平时下场要是人数多的情况下,会分为三到五组,每个队站一个角落作为出生点,设置各组之间中心位置为决 ...

携弹量有没有要求?
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-18 18:55:04 | 显示全部楼层
Nivos 发表于 2018-7-18 18:53
对于一个从不下场的我看这种文章,就像在天朝看外国打gbb一样。。

WG以下场为先天根本哈。
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

77

主题

37

回帖

1万

积分

弑神者

Rank: 6Rank: 6

积分
10690
QQ
发表于 2018-7-18 18:55:57 | 显示全部楼层
琅琊_金猪王 发表于 2018-7-18 18:55
WG以下场为先天根本哈。

我是枪械爱好者。。仅爱好

564

主题

5554

回帖

4万

积分

管理员

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
49809
发表于 2018-7-18 18:57:24 | 显示全部楼层
琅琊_金猪王 发表于 2018-7-18 18:52
这个感觉蛮不错哈!需要对讲机。需要裁判系统不?

靠自觉,携带对讲机
人,生而忙碌,至死方休

564

主题

5554

回帖

4万

积分

管理员

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
49809
发表于 2018-7-18 18:57:46 | 显示全部楼层
琅琊_金猪王 发表于 2018-7-18 18:54
携弹量有没有要求?

没有要求,可以满负荷载弹,有多少弹夹带多少
人,生而忙碌,至死方休

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-18 20:01:04 | 显示全部楼层
achieve 发表于 2018-7-18 18:12
气球无敌玩法

求详解。
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-18 20:02:05 | 显示全部楼层
无牙仔 发表于 2018-7-18 18:26
还有种是带一个医疗兵,携带同队友数量一样的绑带,队友被击中后原地待命等待医疗兵救援。每个人只有一次复 ...

等待过程中遇到对方队员,可否二次击中不再复活?
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

39

主题

5531

回帖

2万

积分

金属狂潮

Rank: 8Rank: 8

积分
29497
QQ
发表于 2018-7-18 20:03:54 | 显示全部楼层
太热了,不想动
山东玩家猩红叁號

564

主题

5554

回帖

4万

积分

管理员

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
49809
发表于 2018-7-18 20:07:58 | 显示全部楼层
琅琊_金猪王 发表于 2018-7-18 20:02
等待过程中遇到对方队员,可否二次击中不再复活?

不行啊,你这不是鞭尸吗
人,生而忙碌,至死方休

564

主题

5554

回帖

4万

积分

管理员

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
49809
发表于 2018-7-18 20:08:47 | 显示全部楼层
琅琊_金猪王 发表于 2018-7-18 20:02
等待过程中遇到对方队员,可否二次击中不再复活?

遇到对方未被击中的队员可以打
人,生而忙碌,至死方休

26

主题

2121

回帖

6708

积分

弑神者

Rank: 6Rank: 6

积分
6708
发表于 2018-7-18 20:12:36 | 显示全部楼层
抢小姐姐模式
水友签到

2

主题

7440

回帖

3万

积分

金属狂潮

Rank: 8Rank: 8

积分
37647
QQ
发表于 2018-7-18 20:31:50 | 显示全部楼层
都是人才,学习了
水友签到

17

主题

3万

回帖

9万

积分

地狱烈火

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
99115
发表于 2018-7-18 20:41:41 | 显示全部楼层
可以
水到渠成

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-18 21:09:33 | 显示全部楼层
zzqlittle 发表于 2018-7-18 20:12
抢小姐姐模式

抢亲?和解救人质区别在哪?
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-18 21:11:27 | 显示全部楼层
无牙仔 发表于 2018-7-18 20:07
不行啊,你这不是鞭尸吗

呵呵,既然可以复活应视为伤员啊。或者规定,不得再打。
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

564

主题

5554

回帖

4万

积分

管理员

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
49809
发表于 2018-7-18 21:14:57 | 显示全部楼层
琅琊_金猪王 发表于 2018-7-18 21:11
呵呵,既然可以复活应视为伤员啊。或者规定,不得再打。

没被医疗兵复活之前是不可以打的,复活之后可以,当然,玩法可以和队里商量,怎么合适怎么玩
人,生而忙碌,至死方休

0

主题

7

回帖

239

积分

后勤泡弹员

Rank: 2

积分
239
发表于 2018-7-18 21:56:09 | 显示全部楼层
人多场地大的情况下,可以多带点旗子,两个颜色,两个阵营合有一个主阵地,距离最远以及几个副阵地,阵亡的可以到自己阵地计时复活,副阵地较慢,同时只能复活一个人。可以占领敌方阵地。
自由之翼 开始探索

26

主题

2121

回帖

6708

积分

弑神者

Rank: 6Rank: 6

积分
6708
发表于 2018-7-18 22:23:31 | 显示全部楼层
琅琊_金猪王 发表于 2018-7-18 21:09
抢亲?和解救人质区别在哪?

人质能有小姐姐吸引力大?
水友签到

58

主题

2988

回帖

4万

积分

金属狂潮

Rank: 8Rank: 8

积分
48444
发表于 2018-7-19 00:26:04 | 显示全部楼层
琅琊_金猪王 发表于 2018-7-18 21:09
抢亲?和解救人质区别在哪?

抢的是小姐姐而不是什么鬼人质啊
分叉的路口

15

主题

103

回帖

5019

积分

收割者

Rank: 5Rank: 5

积分
5019
发表于 2018-7-19 01:48:31 | 显示全部楼层
户外打吃鸡模式,3 5人一个小队,逐一进场,统一开始。室内场打关灯模式,夜晚把灯关了,手电强制开启不能用手捂住。。。最近都这样玩
水友签到

13

主题

107

回帖

1076

积分

重炮手

Rank: 4

积分
1076
发表于 2018-7-20 17:00:53 | 显示全部楼层
淘宝买两个计数器(摁一下跳一个数字那种)或者扑克牌之类,玩儿复活模式。
阵亡后回到出生点,摁计数器or翻一张扑克牌,倒数10秒后可再次加入战斗。
定个时间20分钟或者定个命数,打到时间结束或者命数用完之类..
不过还是需要玩家素质高一点,这种模式有橡皮人会引起公愤的..
自由之翼 开始探索

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-20 17:15:30 | 显示全部楼层
大家说得都非常具有操作性和趣味性——这里不一一感谢了!
个人感觉,创新的关键点还是对抗中战法的设计和应可能多地提高战术技法的应用。一句话,如何更好地模拟实战以获取更好地游戏体验。因此,我想还是要从实战案例中来学习、提取。
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!

23

主题

215

回帖

2392

积分

重炮手

Rank: 4

积分
2392
 楼主| 发表于 2018-7-25 16:09:15 | 显示全部楼层
【感谢】本次更新感谢下列水弹队友的积极参与(排名不分先后):Leander、战斗稽、南小鸭、囧夫子、Yan.G、ACapTaiN℡¹³⁷⁹⁴⁶⁸⁸⁰⁸⁰。一个新玩法将呈现全新的体验!你有什么方案呢?欢迎跟帖或留言。
祖国一直教育我:一声召唤上战场,安居乐业上好班!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|SDgun ( 沪ICP备18021677号-1 沪B2-20201358号 )

< img src="" style="float:left;"/>

沪公网安备 31011202014568号

GMT+8, 2025-5-12 13:06 , Processed in 0.063274 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表