本帖最后由 琅琊_金猪王 于 2018-7-29 18:31 编辑
【感谢】本帖多次更新感谢下列水弹队友的积极参与(排名不分先后):Leander、战斗稽、南小鸭、囧夫子、Yan.G、ACapTaiN℡¹³⁷⁹⁴⁶⁸⁸⁰⁸⁰、zzqlittle、FDW11007、无牙仔、YoRik、王雪丰、猎户座小队-Sam、Viper闰土……期待您的玩法出现在帖中。一个新的玩法,具有全新的刺激性!欢迎跟帖或留言,推荐你的设计模式。
很多时候,我们一直在考虑水弹对抗玩法的内容是不是要丰富一些? 那么,这篇帖子汇总了一些酷爱水弹运动、富有下场经验队友的精彩玩法。并且,继续希望广大的水弹队友把更新、更刺激、更有创意得玩法,不断聚集起来! 一、玩法汇总 1、搜索对抗式 一般分两队,一队先行去隐藏,稍后另一队去搜索。最后,以全部被消灭的一队为输。没有时间限制。场地以废墟为最佳。 2、解救人质式 一般分两队。一队的任务是解救人质,当然是以消灭对方或者趁虚而入解救人质为赢。场地以废墟为最佳。 3、战术场穿插对抗式 一般分两队,基本以穿插作战为主要进行方式,这种获胜的要素是路线选择、速度和命中率。 4、中心圈决战式 下场人数多的情况下,会分为三到五组,每个队站一个角落作为出生点,设置各组之间中心位置为决战圈。倒计时十分钟内(这十分钟相当于自由对抗),可以提前进入中心点或去攻击其它组,倒计时结束必须进入决战圈。——提供者:无牙仔 5、抢小姐姐模式 提供者未做详解。——提供者:zzqlittle 6、室内场夜战模式 6.1、室内场照明灯全部关掉,每位队员发射器必须安装手电,且强制开启不能用手捂住。——提供者:FDW11007 6.2、手电随便开关,允许夜视仪等设备应用,其它规则跟歼灭战一样;一队配有夜视仪且先进入场地,另一队不配置夜视仪一队为进攻方搜索进入。——提供者:王雪丰 7、全员手拉模式 什么格洛克98K、M870,相信我一定是慢节奏养生局。——提供者:Leander 8、SQD夺旗模式 三分钟打完。夺旗五十。达镇25击杀5。——提供者:ZoomMa 9、阵地和运动战 双方划定阵营界线,每队总携弹量一致,每名队员需要携弹量多少队里分配;或者每人的携弹量一定。 第一步:先打阵地战。本环节规定时间,期间规定每队必须派出一名队员(炮灰,但是炮灰干掉两个以上就有很大价值了)进行强攻。牺牲后,需再派一名……以此类推,直到阵地战时间结束。这一环节会消耗弹药和战力。 第二步,转入自由对抗运动战。场地以废墟为最佳。 10、攻占敌营战 一是可以规定好双方的大本营具体位置,二是可以在双方所占的区域内自由设置大本营的目标物(也可以设定为一名队员)。那么,规定达到大本营的范围视为赢或者获取大本营目标物视为赢。如果是以击毙目标队员为游戏方式,也可以叫做“斩首作战”。 11、VIP要员保护模式 分为保护者(保护小组)以及袭击者(袭击小组),分别制定保护方案与袭击方案。要求VIP必须出现在指定地点、呆够一定时间,怎么到达、怎么撤离和怎么袭击?自定。——提供者:战斗稽 12、终结者猎物模式 抽签确定单独一人为“终结者“,护具穿齐全,特别是护面,武器双枪泼水+“无限”弹药弹匣。其余人为“猎物”,武器随意,持2-4弹匣。猎物一条生命+一个标记。终结者需要正面爆头20枪才算死亡。猎物被击中即判定为倒地,不可攻击、移动,终结者触碰后算死亡,带走其标记。猎物回初始点重戴标记复活或直接退出。 规定时间内收取标记达一定数量或全灭猎物,终结者获胜,反之或终结者死亡,为猎物获胜……大体思路是这样。——提供者:南小鸭 13、反抢劫模式(编者有所调整) 一个人为劫匪,一队为警队。劫匪,背着一个塞满纸的大搬家包逃向出口,警队只能进行分批次拦截(需限制拦截数次且不能堵住出口)。——提供者:囧夫子 14、第三方卧底模式(编者有所调整) 所有人抽签决定身份,每队1-2个卧底(密定),表面上不归属任何小队,多名卧底为一队,可以击杀任意人包括卧底同伙。换言之,表面上一队歼灭了另一队,但是战斗还没有结束。因此,此模式输赢就在于肃清全部卧底和卧底把所有人消灭。——提供者:Yan.G 15、幽灵模式(编者有所调整) 开始只有两队对抗,对抗中阵亡的人员在15分钟后变成幽灵(或直接选择退出),可以攻击场上的任意两队。两队PK胜出队,需要肃清所有的幽灵;场上仅存幽灵的话,对抗就结束了。——提供者:ACapTaiN℡¹³⁷⁹⁴⁶⁸⁸⁰⁸⁰ 16、战术医疗兵 每队配备一名战术医疗兵,他携带同队友数量一样的绑带(医疗兵自己除外),队友被击中后原地待命等待医疗兵救援(期间对方队员不得二次射击)。每个人只有一次复活的机会,被救助的绷带系在队员脖子上。医疗兵被击中,携带的复活绑带全部失效。——提供者:无牙仔 17、主副阵地攻占 人多场地大的情况下,可以多带点旗子,两个颜色,两个阵营合有一个主阵地,距离最远以及几个副阵地,阵亡的可以到自己阵地计时复活,副阵地较慢,同时只能复活一个人。可以占领敌方阵地。——提供者:YoRik 18、夜战抓鬼模式 场地关灯,十个人的情况,排出两个人或者三个人做鬼,需要佩戴荧光棒(荧光棒绑在手腕处,可以用手遮挡,不可以用衣服遮挡)。鬼先进入场地,随意埋伏。然后3分钟后,两个人进入开始抓鬼,三分钟后,在进入两个人,然后二分钟后,再进入两个人,然后一分钟,再进入两个人,进入抓鬼时间不断减半,直到结束。建议场地室内。——提供者:猎户座小队-Sam 19、夜战搜索模式 排出几个人做逃亡者,带上荧光棒(荧光棒绑在手腕处,可以用手遮挡,不可以用衣服遮挡),先行出去躲起来,10分钟后,搜索小队开始搜索与击杀。有一个人守护门口。画一片区域为安全逃出地带,目标是2个或者以上逃出算胜利。搜索小队人员大于逃亡者5倍且不能守在门口,20分钟内结束。——提供者:猎户座小队-Sam 20、事件重演模式 提供者很懒……——提供者:Viper闰土 二、水弹队友共同推动水弹运动健康发展 以爱圈护圈的名义积极交流。还会有其它的玩法么?发射器有了,装备有了、战术战法学了,就该有更多下场故事吧……。
2018年7月18日,7月20日再整理,7月25日三次整理,7月29日四次整理
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