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楼主: 麻婆叔

有没有js熟练的老哥来一起做游戏的

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发表于 2021-6-15 03:24:07 来自手机 | 显示全部楼层
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金属狂潮

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发表于 2021-6-15 03:41:59 来自手机 | 显示全部楼层
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金属狂潮

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发表于 2021-6-15 07:05:53 来自手机 | 显示全部楼层
会3.js可以吗
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地狱烈火

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发表于 2021-6-15 07:59:37 来自手机 | 显示全部楼层
看成“有没有熟悉技师的老哥一起来嘿嘿嘿”的我掩面而过
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 楼主| 发表于 2021-6-15 10:19:33 来自手机 | 显示全部楼层
暗香四散 发表于 2021-06-15 01:10
这个打枪的妹子很可爱啊

是的,这个动画师还有个这个妹子做章鱼烧的动画也很可爱
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发表于 2021-6-15 19:12:44 来自手机 | 显示全部楼层
暗香四散 发表于 2021-06-15 01:10
这个打枪的妹子很可爱啊

还有一个她做丸子的
玩,就开心的玩

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金属狂潮

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发表于 2021-6-15 20:36:45 来自手机 | 显示全部楼层
麻婆叔 发表于 2021-06-15 00:37
问就是技术力太弱了如果用unity恐怕就要程序一个人全包了,那我肯定想要能帮程序减轻点压力就帮一点嘛。construct的游戏逻辑编写更简单一些,类似国产的幻境引擎(实际上幻境就是抄的construct3),cocos的话之前有考虑但是没有仔细研究过。总体而言还是想选用construct3这种小体量引擎。

cocos可以看一下。官网也有api。挺容易的适合新手,然后你就会发现cocos界面和功能和unity就特别像。这算是个学习流程吧。以后要是考虑往开发方向走可以试试这条线
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 楼主| 发表于 2021-6-16 00:24:55 来自手机 | 显示全部楼层
asuska 发表于 2021-06-15 19:12
还有一个她做丸子的

是章鱼烧啦哈哈哈
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 楼主| 发表于 2021-6-16 00:25:39 来自手机 | 显示全部楼层
leonsirui 发表于 2021-06-15 20:36
cocos可以看一下。官网也有api。挺容易的适合新手,然后你就会发现cocos界面和功能和unity就特别像。这算是个学习流程吧。以后要是考虑往开发方向走可以试试这条线

cocos之前也有考虑,但当时作为主程序的朋友说这个体量用construct好一些,但他最近工作忙起来了所以只能另招一个主程序了。。。
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发表于 2021-6-17 10:20:27 来自手机 | 显示全部楼层
麻婆叔 发表于 2021-06-16 00:25
cocos之前也有考虑,但当时作为主程序的朋友说这个体量用construct好一些,但他最近工作忙起来了所以只能另招一个主程序了。。。

行吧加油小伙子。以后一起快乐秃头
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