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作为一个普通玩家,抛开基础改造这些,单论峰海旋的效果来讲,我觉得早期有一位网友的评价非常中肯:“在无旋时,蛋道就比较不错的前提下,峰海旋的效果是最好的。”
其实这也印证了在做旋之前作者的理论:“旋的作用仅作为增程,能最小限度影响蛋道本身就算非常成功了。”
继续网友的评价:“Z2,板蓝根,水绿等旋在蛋道本身就比较差的发射器上,可以起到稍微收束蛋道的效果。”
还有部分旋的评价是特别差的,这里就不描述了。
在我个人体会下来确实印证了这点,因为我的发射器蛋道也是有好有坏,不同平台不同旋,都做过测试。
而楼主各种不吝啬分享的技术改造,确实帮助了很大一批人,内容有争议,也很正常,可以理性讨论,捧成神和全盘否定都是不可取的。
就比如前切齿的理论,我至今也是持怀疑态度(以下内容是纯粹的技术讨论,与主题无关),因为我们都知道波箱齿轮的运转从来都不是匀速的,无负载状态下的转速要比有负载快很多,这个情况射速越高差距越大(在13比甚至是10.8比上尤为明显),这也造成了前切齿对开锁时间的影响可能微乎其微,而增加的这点开锁时间就可能造成提前开锁;再加上影响天梯归位的因素有很多,如天梯总成的重量、拍头O圈的丝滑程度、主弹簧的力度、甚至是气量和内管长度等,这方面牵扯出的内容又更多了。
虽然这些都可以通过力大砖飞来实现,那么一个非常显眼的红线会摆在眼前:超速。
很多人都不拿这当回事,更因为有些地区对这点管制不严所以干脆不放在改造限制里 我自己测试下来确实超速的情况太多了,故而对前切齿持反对意见。
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